Flottenschulung.
- Zeit
- Größe
- Zusammenstellung
- timen
- scannen
- Tools
- saven
- fragen
- Zeit: damit ist die Anflugszeit gemeint. Es ist ganz einfach. Je länger man fliegt desto wahrscheinlicher ist es das man abgefangen wird bzw. das der Gegner saven oder Verstärkung holen kann.
Als wert kann man nehmen, nicht mehr als 30 Minuten, deswegen lieber ne kk setzen als seine flotte zu riskieren.
- Größe. Raidflotten sollten die Kampfschiffe nie größer als 1,5% sein damit man, falls man abgefangen wird um die Verluste zu verringern.
Kampfflotten sollten immer in Pakete sein von 1.000, 10.000, 50.000, 100.000, 1.000.000.
Snachter sollten auch in Pakete sein. Es gilt so viele Raidflotten wie möglich um das maximale an Ressis in der wenigstens zeit wie möglich zu holen. Damit der Gegner keine Zeit für Gegenaktionen hat.
- Zusammenstellung. Die Zusammenstellung der flotten hängt immer von der Zusammenstellung der gegnerflotte ab. In Grunde kann man immer sagen am besten sind schiffe die früh feuern+schiffe auf die der Gegner früh feuert und viele Schilde haben. Als Beispiel ist es immer ne gute Kombi von grannys und nouls.
Wichtig ist halt das man wenn man angreift man versucht die Gegner zu killen ohne selbst viel zu verlieren. Da zählen dann am Ende 2 Sachen.
a. Schildpunkte. Wer mehr punkte verliert, verliert den Kampf
b. Zeit zum Nachbau. Beispiel wenn ich ne flotte von einer Mio. nouls killen will Brauch ich 406 Grandore. Die Gegner nouls schissen erst auf meine grannys und killen mir 100 grannys. 306 Brauch ich um die zu killen. Er verliert also 1 Mio. nouls und ich 100 grannys. Ich brauche für 100 grannys knapp 2 tage. Der Gegner braucht mind. 10 tage um seine flotte wieder aufzubauen. Also habe ich 8 tage Vorsprung vor meinen Gegner. In der ich meine flotte weiter aufbauen kann. , Was wichtig im Krieg ist.
Wir werden jetzt auch mehrere spioberichte sehen und die beste flotte theoretisch zusammenstellen um die zu killen.
- Timen. Das timen ist schwer geworden seit dem es die 5% Regel beim stationieren ist deswegen gibt es nur die 2 Möglichkeiten derzeit.
Rohstofftransporte: den Planeten genau 1 Sekunde nach dem die flotte ankommt angreifen. Sprich die flotten sollte genau dann ankommen wenn seine hr flotte ankommt damit er nicht saven kann. Bis man das richtig timen kann sollte man einfach etwas übern. Am besten macht man es so man öffnet einen neuen Tab und wählt die flotte aus wählt den ziel planet und geht zu dem Fenster wo man nur noch den Kreis klicken muss. Nun steht oben ja wie lange man genau braucht und das muss man halt hochrechnen.
Beispiel Gegner flotte kommt um 12 Uhr an, um 11 Uhr sieht man das und bereitet alles vor wie beschrieben. Die eignen flotten Brauch genau 5 Minuten dann achtet man oben auf die zeit und genau um 11:55 klickt man auf starten. Wegen der kleinen Zeitverzögerung von 1-2 Sekunden kommt die flotte auf dem plani um 12:00:1 oder 2 an. Zu Beginn sollte man am besten 3 Tabs öffnen zum üben. Eine flotte losschicken in Flottenbewegungen nachschauen ob man rechtzeitig ankommt. Wenn man Sekunde zu früh ist. Gleich nachten taub wählen und flotte losschicken. Alles muss ganz schnell passieren.
Ob flotten timet die euch angreiffen.da ist es ungefähr das selbe. Wenn er einen plant angreift wo nichts von euch drauf ihr müsst ihr nur rechnen. Der Zeitpunkt wenn er startet (erfahrt ihr durch die meldjung mit dem roten Symbol) und den genauen Zeitpunkt wann er aufschlägt. Nun müsst ihr nur noch rechnen wie viele Sekunden das sind und dann wisst ihr wie viele Sekunden er braucht um wieder auf seinen planten zu landen und müsst ihn nur noch rechtzeitig starten damit ihr da seit. Und um sicherzugehen das er nicht seine schiffe schnellt weg savet. Macht ihr wieder 2 flotten und eine greift ne Sekund vorher an und eine ne Sekunde später.
Ob was ins wenn ihr angreift und man euch timt. Da müsst ihr schnell weg deswegen macht ihr bevor ihr angreift einen taub auf wählt eure flotte wählt einen anderen plant von euch und macht alles fertig das ihr nur noch auf den kreif klicken müsst.
Nun greift an. Und wenn euch einer timend genau auf die zeit achten und rechtzeitig auf den kreis klicken und anschließend zurückziehen. Aber auf Resis achten nicht das ihr trocken liegt.
- Scannen. Da muss man wohl nicht viel sagen. Wenn ich einen angreift, spannt jeden plant auch die von verbündeten und Metamitglieder. Am besten immer 5 Systeme links und rechts vom start und ziel plant und auch 1 süß über und unter den start und ziel plant
besonders wenn ihr einen planten angreift denjenigen scannen so oft es geht wenn ihr den Zeitpunkt überschritten habt wenn ihr nicht mehr zurückrufen könnt braucht ihr nicht mehr so oft scannen. Ist dann eh zu spät wenn er was hinbringt.
Beim scannen findet man auch immer etwas nachprod was gut ist um abbzuballern und nein paar kleine kn nebenbei zu erfahren.
- Tools. Tools gibt es viele. Benutz diese hier
b) http://www.t-maffia.de/files/barcady83_rechner.xls
7.saven ist das a und o bei el
beim saven gibt es nun mehrer möglichweiten ich erzähle euch nun die eine die ich benutze um mich und meine planes zu schützen bzw. zu versorgen.
Also ich habe für jeden plant eine eignene handelsriesenflotte. Jede flotte enthält momentan 1000 hr (früher 100) damit bekommt man 100 Mio. Resis weg. Nun werden die flotten auf die einzelnen planes stationiert und zu einen Geschwader gemacht. Das wars auch schon. Jetzt sucht ihr euch einen bunkerplane, vorzugsweise den hauptplansten da man den nicht innen kann. Nun wählt ihr das Geschwader aus und klickt euren bunkerplane an. Wählt Rohstoff tramnsport, Rohstoffe liefern und Rohstoff verbleib. Nun wählt aus wie viele Rohstoffe auf den planierten verbleiben soll. Bei 100hr wählt bei jeden Rohstoff 2mio aus. Nun wird alles von den planes auf den bunkerplane gebracht was mehr als 2 Mio. über ist. Das macht solange bis wirklich nur noch von allen 2 Mio. so nun könnt ihr so wenn ihr angegriffen werdet das gleiche machen. Einfach auf 1 statt 2000000 eingeben und schon werden alle Rohstoffe weggeflogen. Und umgekehrt könnt ihr so leicht all eure planes auf einmal versorgen ihr müsst nur auf Rohstoffe abholen klicken.
Und so müsst ihr auch nicht auf jeden plant mit türmen und schiffen sacken. So macht ihr das auf einen planten und spart zeit.
Flotten saven. Immer so saven das ihr 100% da seit wenn die flotten ankommenzur Not gibt jemanden die flotten frei der sie steuern kann und tauscht die handydummer aus. Eine sms und ihr habt die sicherweit das gesavt wird. Wenn ihr euch unsicher seid. Savet 23 stunden. Aber immer so das ihr da seit.
So und ganz wichtig. Savet immer. Ihr müsst schnell an die tanke kippen holen oder ne flasche Cola. Saven. Ihr geht duschen. Saven. Ihr geht essen saven.
Was ich euch empfehlen kann ist ein e mall aalarm. Für zu hause dann müsst ihr nicht immer vorm pc sitzen und ständig saven. Zu empfehlen kann ich da Miranda
http://www.netzwelt.de/software/3720-miranda-im.html
dann ändert eure E-Mail unter Kommunikation mit dem Team im Forum. Ihr brauch nämlich ein MSN E-Mail konto. Erst das konto- aufmachen dann sagen ihr wollt eure E-Mail Adresse ändern. Nun immer Miranda aktiviert lassen wenn ihr on seid. Miranda hält immer eine verbindjung zu man und wenn da ne E-Mail kommt könnt ihr einstellen das ein aalarm oder so losgeht. Bei mir geht da ein Luftalarm los.